Programme sportif
saison 17
01Le championnat national
Pour participer au championnat national, l'adhésion du club et l'adhésion individuelle des joueurs à la LFP doivent être validées.
La LFP présente un programme sportif composé de deux volets :
qualification individuelle et par club — minimum 4 licenciés LFP pour jouer en équipe.
répartis sur 2 saisons, 7 manches chacun — qualification individuelle pour la finale nationale.
02Le championnat LIVE
événements au clubLes manches LIVE
Il y a 5 manches interclubs LIVE sectorisées, jouées sur des dates communes. La structure des tournois est identique sur tous les MTT et répond au règlement ROPTA version 2025-02 traduit par la FFPA, consultable sur laliguedepoker.org ou fourni par le référent de secteur.
La répartition des manches
- Le référent de secteur organise avec les présidents ou référents de clubs la répartition des manches à recevoir par club avant le début de la compétition LIVE.
- Si le secteur compte plus de 5 clubs, priorité aux clubs n'ayant pas organisé de manche l'année précédente.
- Si le secteur compte moins de 5 clubs et que plusieurs clubs souhaitent organiser la manche restante, le choix se fait par tirage au sort.
- Modification de dates possible sur accord unanime des clubs du secteur, à condition que toutes les manches soient jouées avant le dernier dimanche de mars. La commission tournoi doit être informée par le référent de secteur.
L'inscription aux manches
- Inscription des joueurs par les présidents ou référents de club sur laliguedepoker.org.
- Date butoir : le dimanche précédent la manche. Aucune inscription au-delà de cette date.
- Le référent collecte les inscriptions des clubs de son secteur.
- La liste définitive est communiquée au président du club accueillant au plus tard le mardi précédent la manche.
L'organisation du tournoi
- Tirage des tables : pas 2 joueurs du même club côte à côte, répartition homogène par club.
- De 8 à 10 joueurs par table selon la configuration de la salle. Table finale impérativement à 9 joueurs.
- Le plan de table validé est diffusé aux autres clubs par le président accueillant.
- Le club est responsable des repas, de la buvette et des paiements associés — la LFP n'est en rien responsable de cette gestion.
- Le référent de secteur met à disposition les structures du main et du side, le règlement ROPTA et les feuilles d'émargement.
- Le président désigne 1 TD assisté de floor(s), validé par le référent de secteur (noms transmis au plus tard 1 semaine avant).
Le déroulement du tournoi
Les horaires peuvent varier selon le nombre d'inscrits et la disponibilité des salles. Les temps de jeu entre pauses doivent être respectés par souci d'équité entre régions.
Les MTT live se jouent en self-deal ; dealer interdit avant la table finale. Un dealer peut être accepté à la table finale sous accord unanime des joueurs et validation du TD.
- Le référent de secteur reste garant du bon déroulement de la manche et peut sanctionner tout non-respect du règlement intérieur.
- Le stack d'un joueur absent au pointage tourne et est comptabilisé dans le nombre de participants ; il est retiré au dîner break.
- Le TD peut effectuer des déplacements manuels pour éviter de regrouper trop de joueurs d'un même club à une table.
- Un joueur absent sans avoir prévenu ne pourra pas participer à la prochaine manche.
- Chaque joueur doit émarger à sa sortie — sans signature, aucune contestation de classement possible.
Les résultats d'une manche
- Le président fournit au référent de secteur la capture d'écran des résultats et les feuilles d'émargement.
- Le référent transmet le fichier de résultats à la cellule résultats dans un délai maximum de 3 jours.
- Les résultats sont publiés en ligne au plus tard 1 semaine après leur transmission.
Les résultats individuels d'une manche
- Le vainqueur obtient directement son ticket pour la finale individuelle LIVE.
- Les 10 % suivants (arrondi supérieur) gagnent un ticket tremplin.
Attribution des points
Le classement additionne trois composantes : présence, constance et performance.
Points de présence — attribués à tous les participants.
Absence annoncée avant le tournoi : le stack est retiré avant le jeu, pas de points de présence. Absence non annoncée : le stack tourne puis est retiré au dîner break — dernière place, sans points de présence.
Points de constance — réservés aux joueurs classés dans les 30 % des inscrits.
Points de performance — barème de distribution (voir annexe 3) : nb de joueurs × points du barème.
Les résultats individuels à l'issue du championnat LIVE
Le classement se construit au fil des 5 manches par cumul des points. À l'issue, 20 % des meilleurs joueurs (arrondi supérieur) sont qualifiés pour la finale individuelle LIVE.
Le vainqueur du secteur est déclaré Champion de secteur.
Les résultats par équipe par manche
Points équipe = somme des 3 meilleurs résultats de joueurs du même club sur la manche, multipliée par un coefficient de bonification taille, qui atténue l'avantage des clubs pouvant inscrire davantage de joueurs.
| Nombre de joueurs du club au main | Coefficient |
|---|---|
| 1 à 5 joueurs | 1,25 |
| 6 à 10 joueurs | 1,20 |
| 11 à 20 joueurs | 1,15 |
| 21 à 30 joueurs | 1,10 |
| 31 à 40 joueurs | 1,05 |
| à partir de 41 joueurs | 1,00 |
Équipes de 1 à 3 joueurs : bonus équité de 500 points par place non jouée, pour égaliser les chances des petits clubs.
Les résultats équipe à l'issue du championnat LIVE
La somme des points équipe sur les 5 manches détermine le classement final. La moitié des clubs du secteur (arrondi supérieur) est qualifiée pour la finale. Le club vainqueur est déclaré Club champion de secteur.
Le canal de gratuité
Tous les joueurs à jour de leur adhésion peuvent jouer le championnat LIVE. Conformément à l'article L. 320-1 du code de la sécurité intérieure, un canal de gratuité de 20 % à 30 % est publié sur les réseaux sociaux de la LFP 15 jours avant chaque manche. Une fois inscrit, aucun échange ni report n'est possible. Ces joueurs peuvent, comme les adhérents, gagner leur place à la finale nationale en remportant leur manche.
03Le side
side eventDes sides events sont organisés pendant les manches LIVE pour permettre aux joueurs de remporter des points équipe et des tickets tremplin.
- Un joueur adhérent LFP peut participer au Side même s'il n'a pas joué le Main.
- Un joueur adhérent LFP peut participer au Side même s'il est déjà qualifié.
- Un joueur inscrit via la gratuité ne peut pas concourir au Side.
Déroulement
Attribution des points et tickets
Pour l'équipe :
| Place | Points équipe |
|---|---|
| 1er | 200 |
| 2e | 100 |
| 3e | 50 |
Individuellement : le gagnant remporte 1 ticket tremplin. Pour les joueurs suivants, 1 ticket tremplin supplémentaire par tranche de 10 inscrits :
| Nombre d'inscrits | Tickets supplémentaires |
|---|---|
| moins de 10 | 0 |
| entre 10 et 19 | 1 (pour le 2e) |
| entre 20 et 29 | 2 (pour le 2e et 3e) |
| etc. | etc. |
04Les championnats online
en ligne — winamaxLe programme online propose 2 modes de jeu : Hold'em et Omaha, répartis en deux saisons « Hiver » et « Printemps » de 7 manches chacune, organisées sur la plateforme de notre partenaire Winamax.
Un compte Winamax est nécessaire (inscription ici). L'adresse mail et le pseudo Winamax doivent être renseignés avec exactitude sur la fiche LFP pour prétendre à la dotation.
Championnat Hold'em freeroll
| Manche | Date |
|---|---|
| 1 | mercredi 23 septembre 2026 |
| 2 | mercredi 7 octobre 2026 |
| 3 | mercredi 21 octobre 2026 |
| 4 | mercredi 4 novembre 2026 |
| 5 | mercredi 18 novembre 2026 |
| 6 | mercredi 2 décembre 2026 |
| 7 | mercredi 16 décembre 2026 |
| Manche | Date |
|---|---|
| 1 | mercredi 6 janvier 2027 |
| 2 | mercredi 20 janvier 2027 |
| 3 | mercredi 3 février 2027 |
| 4 | mercredi 17 février 2027 |
| 5 | mercredi 3 mars 2027 |
| 6 | mercredi 17 mars 2027 |
| 7 | mercredi 31 mars 2027 |
Championnat Omaha freeroll
| Manche | Date |
|---|---|
| 1 | jeudi 24 septembre 2026 |
| 2 | jeudi 8 octobre 2026 |
| 3 | jeudi 22 octobre 2026 |
| 4 | jeudi 5 novembre 2026 |
| 5 | jeudi 19 novembre 2026 |
| 6 | jeudi 3 décembre 2026 |
| 7 | jeudi 17 décembre 2026 |
| Manche | Date |
|---|---|
| 1 | jeudi 7 janvier 2027 |
| 2 | jeudi 21 janvier 2027 |
| 3 | jeudi 4 février 2027 |
| 4 | jeudi 18 février 2027 |
| 5 | jeudi 4 mars 2027 |
| 6 | jeudi 18 mars 2027 |
| 7 | jeudi 1 avril 2027 |
Le barème présence/constance est identique aux manches live. Des points de performance sont attribués aux 9 premiers joueurs :
| 1er | 2e | 3e | 4e | 5e | 6e | 7e | 8e | 9e |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1420 | 947 | 631 | 379 | 316 | 270 | 237 | 210 | 190 |
Attribution des tickets
- Après chaque manche : le premier gagne un ticket tremplin.
- Après chaque championnat : le premier du classement gagne un ticket pour la finale individuelle LIVE ; les 10 % suivants (arrondi supérieur) gagnent un ticket tremplin.
Un tableau récapitulatif des moyens de se qualifier figure en annexe 4.
05Les repêchages
Les joueurs n'ayant pas obtenu leur ticket LIVE, ou les équipes ayant échoué, ont une chance supplémentaire d'être « repêchés » via un tournoi en ligne sur Winamax.
- réservé aux joueurs sans ticket LIVE ayant au moins 2 tickets tremplin.
- 10 % des joueurs (arrondi supérieur) sont qualifiés directement pour la finale.
- le 1er club sortant de chaque secteur peut y participer (4 joueurs ayant joué une manche LIVE).
- points comptabilisés sur le barème de la finale équipe. 20 % des clubs (arrondi supérieur) sont repêchés.
06Le package club
La LFP peut offrir aux clubs des tickets bonus appelés « package club », défini en cours de saison sportive selon le nombre d'adhésions LFP (clubs et licenciés individuels). Un calendrier de rendu des choix du club sera associé à la distribution de ce package.
07La finale
flagship — finale nationaleFinale individuelle
Le lieu sera communiqué début 2027. Cette finale regroupe :
- les gagnants des manches LIVE de secteur
- les qualifiés du championnat LIVE (20 % du classement de chaque secteur)
- les 4 gagnants des championnats online
- les joueurs ayant cumulé 3 tickets tremplin
- les qualifiés issus du repêchage
- les joueurs sélectionnés issus du package club
- les places offertes aux membres bienfaiteurs et membres actifs
Le vainqueur prend le titre de Champion de France. Il s'engage à respecter strictement la législation en vigueur et à ne participer à aucun tournoi illégal. Il remporte la dotation offerte par les partenaires et le droit d'entrée pour la saison suivante afin de défendre son titre.
★ Champion de FranceFinale « par équipe »
Même semaine. Les meilleurs clubs de chaque secteur s'affrontent en équipe de 4 à 8 joueurs sur deux manches (3 joueurs par manche plus un capitaine), répartis en 4 poules : pique, cœur, carreau, trèfle.
- le choix de la composition de l'équipe et du capitaine appartient au club participant ;
- un joueur n'ayant jamais participé aux manches LIVE ou online ne peut pas prendre part à cette finale ;
- l'équipe doit compter au minimum 3 joueurs pour défendre son titre ;
- les joueurs de l'équipe portent un signe distinctif commun.
Barème : le dernier de la poule remporte 1 point, le vainqueur remporte autant de points qu'il y a de participants.
| Place | Bonus | Exemple |
|---|---|---|
| 1er | 50 % du nb d'équipes engagées | 15 points |
| 2e | 30 % du nb d'équipes engagées | 9 points |
| 3e | 10 % du nb d'équipes engagées | 3 points |
L'équipe vainqueur prend le titre de Club champion de France, et s'engage à ne pas organiser de tournoi illégal durant la saison où il porte son titre.
la constance construit l'équipe,
la performance construit l'histoire. et parfois, l'histoire mène là où brillent les lumières — go to Vegas.
08Annexes
Annexe 1 — structure du main
structure main-event interclubs — 20 000 jetons — réservé aux licenciés individuels clubs.
| Heure | Round | Blindes / antes | Durée |
|---|---|---|---|
| 10:00 | 1 | 100/100 | 30 mn |
| 10:30 | 2 | 100/200 | 30 mn |
| 11:00 | 3 | 100/300 | 30 mn |
| 11:30 | 4 | 200/400 | 30 mn |
| 12:00 | pause repas | 60 mn | |
| 13:00 | 5 | 200/500 - ante 500 | 30 mn |
| 13:30 | 6 | 300/600 - ante 600 | 30 mn |
| 14:00 | 7 | 400/800 - ante 800 | 30 mn |
| 14:30 | 8 | 500/1000 - ante 1000 | 30 mn |
| 15:00 | 9 | 600/1200 - ante 1200 | 30 mn |
| 15:30 | pause | 15 mn | |
| 15:45 | 10 | 1000/1500 - ante 1500 | 25 mn |
| 16:10 | 11 | 1000/2000 - ante 2000 | 25 mn |
| 16:35 | 12 | 1500/3000 - ante 3000 | 25 mn |
| 17:00 | 13 | 2000/4000 - ante 4000 | 25 mn |
| 17:25 | 14 | 2500/5000 - ante 5000 | 25 mn |
| 17:50 | pause | 15 mn | |
| 18:05 | 15 | 3k/6k - ante 6k | 20 mn |
| 18:25 | 16 | 4k/8k - ante 8k | 20 mn |
| 18:45 | 17 | 5k/10k - ante 10k | 20 mn |
| 19:05 | 18 | 6k/12k - ante 12k | 20 mn |
| 19:25 | 19 | 8k/16k - ante 16k | 20 mn |
| 19:45 | pause | 15 mn | |
| 20:00 | 20 | 10k/20k - ante 20k | 20 mn |
| 20:20 | 21 | 15k/30k - ante 30k | 20 mn |
| 20:40 | 22 | 20k/40k - ante 40k | 20 mn |
| 21:00 | 23 | 25k/50k - ante 50k | 20 mn |
| 21:20 | pause repas | 40 mn | |
| 22:00 | 24 | 30k/60k - ante 60k | 15 mn |
| 22:15 | 25 | 50k/100k - ante 100k | 15 mn |
| 22:30 | 26 | 100k/150k - ante 150k | 15 mn |
Annexe 2 — structure du side
structure side-event interclubs — 15 000 jetons — rounds de 15 mn — réservé aux licenciés individuels clubs.
| Heure | Round | Blindes / antes | Durée |
|---|---|---|---|
| 00:00 | 1 | 100/100 | 15 mn |
| 00:15 | 2 | 100/200 | 15 mn |
| 00:30 | 3 | 100/300 - ante 300 | 15 mn |
| 00:45 | 4 | 200/400 - ante 400 | 15 mn |
| 01:00 | 5 | 200/500 - ante 500 | 15 mn |
| 01:15 | 6 | 300/600 - ante 600 | 15 mn |
| 01:30 | pause | 10 mn | |
| 01:40 | 7 | 400/800 - ante 800 | 15 mn |
| 01:55 | 8 | 500/1000 - ante 1000 | 15 mn |
| 02:10 | 9 | 600/1200 - ante 1200 | 15 mn |
| 02:25 | 10 | 800/1600 - ante 1600 | 15 mn |
| 02:40 | pause | 15 mn | |
| 02:55 | 11 | 1000/2000 - ante 2000 | 15 mn |
| 03:10 | 12 | 1500/3000 - ante 3000 | 15 mn |
| 03:25 | 13 | 2000/4000 - ante 4000 | 15 mn |
| 03:40 | 14 | 2500/5000 - ante 5000 | 15 mn |
| 03:55 | 15 | 3000/6000 - ante 6000 | 15 mn |
| 04:10 | pause | 15 mn | |
| 04:25 | 16 | 4k/8k - ante 8k | 15 mn |
| 04:40 | 17 | 5k/10k - ante 10k | 15 mn |
| 04:55 | 18 | 6k/12k - ante 12k | 15 mn |
| 05:10 | 19 | 8k/16k - ante 16k | 15 mn |
| 05:25 | 20 | 10k/20k - ante 20k | 15 mn |
| 05:40 | pause repas | 40 mn | |
| 06:20 | 21 | 15k/30k - ante 30k | 15 mn |
| 06:35 | 22 | 20k/40k - ante 40k | 15 mn |
| 06:50 | 23 | 25k/50k - ante 50k | 15 mn |
Annexe 3 — tableau des points de performance
barème selon le nombre de joueurs inscrits (colonnes = place finale). Valeurs à multiplier par le nombre de joueurs inscrits.
| Joueurs | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 à 7 | 67,00 | 33,00 | ||||||||||||||||
| 8 à 13 | 50,00 | 30,00 | 20,00 | |||||||||||||||
| 14 à 19 | 42,07 | 28,04 | 18,68 | 11,21 | ||||||||||||||
| 20 à 25 | 38,46 | 25,64 | 17,09 | 10,26 | 8,55 | |||||||||||||
| 26 à 32 | 35,84 | 23,89 | 15,93 | 9,56 | 7,96 | 6,82 | ||||||||||||
| 33 à 38 | 33,82 | 22,54 | 15,03 | 9,02 | 7,51 | 6,44 | 5,64 | |||||||||||
| 39 à 45 | 32,20 | 21,47 | 14,31 | 8,59 | 7,16 | 6,13 | 5,37 | 4,77 | ||||||||||
| 46 à 53 | 30,88 | 20,58 | 13,72 | 8,23 | 6,86 | 5,88 | 5,15 | 4,57 | 4,13 | |||||||||
| 54 à 61 | 29,85 | 19,90 | 13,27 | 7,96 | 6,63 | 5,69 | 4,98 | 4,42 | 3,98 | 3,32 | ||||||||
| 62 à 69 | 28,97 | 19,31 | 12,87 | 7,72 | 6,44 | 5,52 | 4,83 | 4,29 | 3,86 | 3,22 | 2,97 | |||||||
| 70 à 77 | 28,19 | 18,79 | 12,53 | 7,52 | 6,26 | 5,37 | 4,70 | 4,18 | 3,76 | 3,13 | 2,89 | 2,68 | ||||||
| 78 à 85 | 27,50 | 18,33 | 12,22 | 7,33 | 6,11 | 5,24 | 4,58 | 4,07 | 3,67 | 3,06 | 2,82 | 2,62 | 2,45 | |||||
| 86 à 93 | 26,88 | 17,92 | 11,95 | 7,17 | 5,97 | 5,12 | 4,48 | 3,98 | 3,58 | 2,99 | 2,76 | 2,56 | 2,40 | 2,24 | ||||
| 94 à 101 | 26,33 | 17,55 | 11,70 | 7,02 | 5,85 | 5,01 | 4,39 | 3,90 | 3,51 | 2,93 | 2,70 | 2,51 | 2,34 | 2,19 | 2,07 | |||
| 102 à 110 | 25,82 | 17,22 | 11,48 | 6,89 | 5,74 | 4,92 | 4,30 | 3,83 | 3,44 | 2,87 | 2,65 | 2,46 | 2,30 | 2,15 | 2,03 | 1,90 | ||
| 111 à 120 | 25,36 | 16,91 | 11,27 | 6,76 | 5,64 | 4,83 | 4,23 | 3,76 | 3,38 | 2,82 | 2,60 | 2,42 | 2,25 | 2,11 | 1,99 | 1,88 | 1,79 | |
| 121 à 130 | 24,94 | 16,62 | 11,08 | 6,65 | 5,54 | 4,75 | 4,16 | 3,70 | 3,33 | 2,77 | 2,56 | 2,38 | 2,22 | 2,08 | 1,96 | 1,85 | 1,75 | 1,66 |
| 131 à 200 | 22,36 | 14,91 | 9,94 | 5,96 | 4,97 | 4,26 | 3,73 | 3,31 | 2,98 | 2,49 | 2,29 | 2,13 | 1,99 | 1,86 | 1,75 | 1,66 | 1,57 | 1,49 |
pour la tranche « 131 à 200 » joueurs, les places 19 à 27 rapportent chacune 1,15 point.
Annexe 4 — comment obtenir son ticket pour la finale ?
Gagner 1 ticket tremplin :
| 10 % des finalistes sur 1 manche live | = 1 ticket tremplin |
| 1er du side sur 1 manche live (ou places suivantes selon le nombre de participants) | = 1 ticket tremplin |
| 1er sur 1 manche online de championnat | = 1 ticket tremplin |
| 10 % du classement général sur 1 championnat online | = 1 ticket tremplin |
10 à 20 joueurs = 1 ticket tremplin / 20 à 30 joueurs = 2 tickets tremplin / etc.
Annexe 5 — synthèse du calendrier sportif saison 17
| Événement | Date |
|---|---|
| championnat Hold'em freeroll — manche 1 (hiver) | mer. 23 sept. 2026 |
| championnat Omaha freeroll — manche 1 (hiver) | jeu. 24 sept. 2026 |
| MTT1 — manche live 1 | dim. 8 nov. 2026 |
| MTT2 — manche live 2 | dim. 6 déc. 2026 |
| championnat Hold'em freeroll — manche 1 (printemps) | mer. 6 janv. 2027 |
| championnat Omaha freeroll — manche 1 (printemps) | jeu. 7 janv. 2027 |
| MTT3 — manche live 3 | dim. 10 janv. 2027 |
| MTT4 — manche live 4 | dim. 31 janv. 2027 |
| MTT5 — manche live 5 | dim. 14 mars 2027 |
| repêchage équipe | dim. 11 avr. 2027 |
| repêchage individuel | dim. 25 avr. 2027 |
| finale nationale (individuelle et équipe) | semaine du 13 au 19 juin 2027 |
le détail jour par jour est disponible dans le calendrier visuel original (annexe 5 du document source, août 2026 – juillet 2027).